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Dota 2

作者:365bet体育-365bet平台赌场-365bet官网地址    发布时间:2019-09-06 10:41:32    来源:365bet体育-365bet平台赌场-365bet官网地址    浏览:11

  2019年国际邀请赛的珍宝之瓶现已推出,内含赏金猎人、水晶室女、先知、天穹守望者、圣堂刺客、混沌骑士和巨牙海民的全新物品。 每件珍藏还有机会额外开出珍稀的工程师套装、非常珍稀的纯金巨牙海民或水晶室女物品以及极其珍稀的齐天大圣套装。

  珍宝之瓶还拥有亲笔签名版本,可以对最喜爱的解说人员表达自己的支持。 只要在珍藏页面的下拉菜单中选择想要的解说就能使获得的物品镶嵌相应的亲笔签名。

  今年主赛事期间在梅赛德斯·奔驰文化中心内的现场观众同样有机会获得特殊物品掉落。 每场比赛的第一滴血发生时会限量掉落专属的现场观众珍藏,内含今年不朽物品中数件精选物品的独特外观版本,并镶有第一滴血的记录宝石。 想要获得掉落资格必须在到达场馆后激活每日代码。

  经过四天的紧张赛事,2019年国际邀请赛小组赛已经全部结束。 我们只能与被淘汰的队伍挥手告别——Chaos Esports和Ninjas in Pyjamas。

  直播将于北京时间上午10时开始。 请前往国际邀请赛专题了解赛事排名、赛程安排等详细信息内容。

  今日更新翻滚来的是小小的专属声望套装“巨人之威”,勇士令状255级解锁——随之而来的是自定义天辉和夜魇小兵“爬虫难民”, 182级解锁——勇士令状奖励补完后我们也将迎来国际邀请赛。

  拥有对应长大等级的全新模型,加上山崩和抓树的自定义动作,“巨人之威”只有在2019年国际邀请赛勇士令状升至255级才可入手。 已经长到255级的玩家可以在奖励之路上领取这件套装,带着华丽与风度进入战场。

  为了顺应套装的发布,小小的物品槽位已经更新,直接对应长大的四个等级,而石材也已优化,可以制作更多坚实的内容。 这意味着他很快会在创意工坊上出现,而艺术家们未来为小小设计时只需要制作适合四个基础槽位和武器。

  国际邀请赛小组赛的揭幕战将于8月15日(周四)上午9:00在上海开始。 关乎着主赛事的排名晋级,小组赛不断开展时别忘了前往主直播流收看。

  今天的更新带来了夏令涤尘的下半部分,集中修复了游戏错误,并及时为国际邀请赛带来了一些生活质量的提升。

  首批改动中引人注目的是全新版本的可自定义英雄网格界面。 玩家现在可以创建多个网格设置,每个都拥有独特的布局和分类。 只要拖拽并放下英雄,再重命名或重新调整图标区域的大小,就能满足各式需求。

  我们还为游戏内物品商店添加了全新的额外布局,可以从经典的竖式视图切换成全新的网格式分布,包含了基础和升级版块,并且分别添加了分组式的物品分类。

  游戏方面,我们决定对利用匹配漏洞、机器人或转移账号的玩家进行一次大清扫,今天将来一波新鲜的封禁。 我们还完成了多项性能优化,集中减少团战中出现的故障。

  另外还有更新专题,可以阅读完整的错误修复内容。 我们衷心地感谢Dota社区中的各位此次大力帮助我们找出急需清理的问题。

  国际邀请赛的小组赛即将开幕。 随着战队、粉丝和直播团队在为今年的最高电竞赛事做最后准备时,也是时候为大家揭晓部分最终细节。

  游戏内互动指南现在可以查看今年赛事的完整解说名单。 别忘了完成上场英雄、战队成就、选手表现和比赛版本的相关预测。 所有预测将在小组赛开始后关闭。

  2019年国际邀请赛的官方专题页面也已上线,方便大家同步每日赛事进程。 随着小组赛和主赛事的进行,还可以在上面查看不断更新的排名,以及发自上海的全新社交媒体内容。

  小组赛:2019年8月15-18日——与以往相同,两个分组各九支队伍,每场两局。 每组前四晋级至胜者组,第五至八名晋级至败者组,每组垫底的队伍将被淘汰。

  主赛事:2019年8月20-25日——与往年一样,16支队伍将在三局两胜制的双败淘汰赛中一决高下。 其中败者组第一轮为一局一胜制,总决赛为五局三胜制。

  十八支来自全球各地的顶尖Dota战队已赢得了本赛季最终考验的一席之地。 随着比赛的进行,可以在媒体页面看到台前幕后的所有动态,包括YouTube频道赛事专用推特信息流和Instagram。

  不论是游戏还是观战,与好友一起才能更好地享受Dota的乐趣。 为了帮助中国粉丝能相聚在属于他们的庆祝活动中,请前往2019年国际邀请赛线下观战页面, 搜索并查看本地的观战活动。

  功能全面的匹配系统是享受Dota乐趣的一个重要因素,不论你喜欢哪个英雄还是哪个位置。今日的更新中包含了核心匹配系统的设计性改动,方便日后继续修改和分析。在接下来一年中,我们会将更多的时间和精力放到匹配系统的不同方面,如团队内部平衡,玩家行为,新手体验,虐菜行为,购买高分号,好友及组队匹配,高分局匹配机制等等,让所有水平的玩家在Dota比赛中都能收获更多的乐趣。在这篇博文中我们决定深挖今日更新中的改动,阐释我们的想法。

  匹配系统涉及了多种权衡,我们的目标是在所有不同因素中找到最佳的平衡。为了帮助我们尽快找到权衡的适当集合,今天的更新中包含了几个不同的实验性改动,将持续到本赛季结束。 在赛季临近结束时我们将直接征集反馈,研究这些改动的成效,并通过这些反馈还有我们在此期间收集的数据,帮助确立下个赛季的方向。我们还会致力于其他方面的改进,如更好的机制来检测开小号以及其他虐菜行为。

  首个实验性改动是移除单排和组队天梯积分。我们估计这是本日更新中争议最大的部分,而我们在过去也收到了大量有关的批评意见。我们不能说完全有信心预计这将取得良好的结果,不过我们将会等到赛季结束,在玩家有机会消化这个改动后再收集反馈和数据来确定成效。 这个改动主要影响两大方面: 1) 组队和社交方面 2) 匹配积分的数值和准确性。

  组队方面:我们认为在与好友游戏时没有受挫的因素非常重要。当前的游戏环境太过强调单排,并且为此建立了强大的社交奖励机制,导致很多玩家更愿意单排。我们认为这样的偏差在游玩Dota时导致了更多的负面情绪。而且,Dota是非常强调团队的游戏,我们想在匹配分数的层次中更为强调这一点。 我们考虑过其他方法来激励好友和组队匹配,但并未让组队游戏变得真正令人满意,而只是掩盖了问题。

  匹配积分准确性方面:我们意识到当单排和组队积分同时存在时,匹配积分的数据质量需要权衡,但我们认为其中的数据干扰远小于我们早前的判定,逐渐地我们也同意线上讨论得出的结论。这个方面相关的大多数问题我们认为都可以通过优化算法来解决。另一个常见问题是与一个匹配积分更高的好友共同游戏时,会拔高自己的匹配积分。虽然这在以往的匹配系统迭代中一定程度上的确如此,但我们近期的系统版本在解决这个问题上表现不错。我们有足够的数据在组成比赛时仔细挑选与你情况接近的对手,这样双方获胜概率也会较为平均。 在基础层面,我们认为从数学角度,我们有足够的信心确保在恰当均衡的匹配系统下,与好友一同游戏不会对你的平均匹配分数产生重大影响。 我们已在本次更新前做过一些测试,确保现在仍然如此,不过我们知道很有可能还要再花力气,而我们在这段实验期间也会继续改进这个部分。

  我们在研究匹配比赛的波动性,以及组队对比赛的影响时,我们注意到一点,很多玩家可能也早就知道:玩家在使用核心或辅助位的英雄时满意程度有天壤之别。有些玩家在并非自己擅长的位置上表现相当糟糕,导致自己的匹配积分与真实技术水平相差甚远,产生了双方实力不均的比赛,从而大幅影响匹配来的队友和对手。

  因此,出于对匹配积分多样性的热爱,我们加入了核心和辅助匹配积分的全新概念。而为了成全这点,我们需要玩家在匹配前先选好自己在比赛中的位置。所以顺应这个实验性改动,我们将天梯定位匹配功能移至基础天梯匹配中,并进行了扩展。现在匹配时需要选择从1到5号位(优势路核心到纯辅助)的比赛位置,可以选择多个位置。所以想玩中单或劣势路,就可以选择这两个,当然也可以选择纯辅助和中单。 匹配时将根据核心或辅助匹配积分进行。

  两种积分类型都有各自的排行榜,而在这段较短的实验期间,已有的排位将应用于核心和辅助的初始排位。如果我们在未来确定保留这个功能,届时两种积分都会有单独的校准过程。

  这些实验性改动将持续到本赛季的末期。 而在国际邀请赛结束后的某个时间点,我们将会征集社区的反馈,帮助我们引导后续的改进,提升所有人的匹配质量。我们希望在这段实验期以及之后的改进期,大家都能支持并报以耐心。

  我们原计划将本次更新作为夏令涤尘更新的一部分,但本次更新带来的底层代码大幅变动将产生潜在的不稳定性。所以我们将夏令涤尘更新拆开,这次是匹配系统重做,而紧随其后的另一半将是错误修复和若干生活质量的提升。我们预计今天的更新后会有很多匹配相关的问题,所以遇到问题了务必反馈,并附上比赛编号。

  今天的更新揭晓了不朽宝藏III,其中内含斧王、克林克兹、狼人、玛尔斯、恐怖利刃和斯拉达的全新物品。

  除了上述物品外,每次解封珍藏时还有几率获得非常珍稀的纯金斧王物品,或极其珍稀的瘟疫法师物品,解封几率将不断增加。 另外还有几率发现珍稀的大量勇士积分,或珍稀绝伦的蔓生纹章。

  勇士令状玩家现在可以前往兵器库找到正待解封的不朽宝藏III,随着勇士等级的提升还将获得更多宝藏。 赶快前往勇士令状专题,查看珍藏内全新物品和自定义特效的预览效果。